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Persona 5 Strikers / Persona 5 Striker Persona 5 Strikers Review – Ein starkes anderes Ich

Persona 5 Strikers <<< Kaufen >>>

Publisher: Atlus
Entwickler: Atlus, Omega Force
Veröffentlichung: Februar 23, 2021
Einstufung: Mature / Erwachsene
Rezensiert am: PlayStation 4
Auch auf: Switch, PC


Am Ende von Persona 5 trennten sich unsere Wege von einer großartigen Gruppe von Charakteren, die wir im Laufe einer 100-stündigen Geschichte liebgewonnen hatten. Das letztjährige Persona 5 Royal gab uns eine Ausrede, um dasselbe Abenteuer mit zusätzlichen Inhalten noch einmal zu erleben, aber die Fans sehnten sich nach einer völlig neuen Reise. Persona 5 Strikers führt die Darsteller des Originalspiels sechs Monate später für eine völlig neue Reise durch Japan wieder zusammen. Obwohl einige Schlüsselelemente des Spiels drastisch verändert wurden, fühlt es sich immer noch wie eine echte, fesselnde Fortsetzung des Spiels an, das vor fast vier Jahren die Herzen der RPG-Fans eroberte.

Viele Teile des Persona 5-Erlebnisses finden sich in Strikers wieder; nachdem du Gerüchte über den Machtmissbrauch von Menschen gehört hast, übernimmst du die Kontrolle über die Phantomdiebe, um die Anschuldigungen zu untersuchen, bevor du in die kognitive Welt des Metaverse springst, um in ihre Kerker einzudringen (die dieses Mal „Gefängnisse“ heißen) und ihre Herzen zu ändern. Auf dem Weg dorthin kämpfst du dich durch Unmengen von Schatten, während du zum Anführer des Kerkers vordringst, um den Höhepunkt des Spiels zu erreichen. Die Geschichte des Originalspiels zu kennen, verbessert zwar das Erlebnis, ist aber keine Voraussetzung, um Strikers zu genießen. Die Vertrautheit dieser Formel ist wie eine warme Heimkehr für diejenigen, die Persona 5 gespielt haben, aber sobald du anfängst, Feinde zu verprügeln, ist es offensichtlich, dass dies ein anderes Tier ist als die traditionell rundenbasierte RPG-Serie.

Wenn es an der Zeit ist zu kämpfen, verwandelt sich Persona 5 Strikers von einem methodischen Dungeon-Crawler in ein Actionspiel der Extraklasse. Der Hack-and-Slash-Kampfstil aus Musou-Spielen wie Dynasty Warriors wird in kleinen Begegnungen umgesetzt; jeder Phantomdieb verfügt über leichte und schwere Angriffe, die du in verschiedenen Kombinationen einsetzt, um Spezialangriffe mit Statuseffekten auszuführen. Ich habe die frenetische und intuitive Action geliebt, die entsteht, wenn man sich durch Horden von Gegnern kämpft und ihnen dabei zusieht, wie sie von Jokers Messer oder Panthers Peitsche wegfliegen, aber der Kampf erhält durch die Personas der Charaktere zusätzliche Tiefe.

Zu jedem Zeitpunkt des Kampfes können Sie die Persona eines Charakters herbeirufen; die Handlung wird unterbrochen, während Sie einen Zauberspruch und den Wirkungsbereich auswählen. Wenn du die Schwäche eines Gegners triffst, öffnest du ihn für einen Folgeangriff. Wenn du sie hart genug triffst, löst du einen mächtigen All-Out-Angriff aus, bei dem sich das gesamte Team gleichzeitig auf die Feinde stürzt. Das Beschwörungssystem in Kombination mit den rasanten Kämpfen und den verschiedenen Umgebungsinteraktionen sorgt für eine reibungslose Erfahrung, die es dir ermöglicht, Feinde auf stilvolle und effiziente Weise auszuschalten. In meinen Lieblingskämpfen habe ich zwischen den Charakteren gewechselt, verschiedene Kombos ausprobiert, Schwächen mit ihren Personas ausgenutzt, Sprengsätze gezündet, Kronleuchter fallen lassen und zum Abschluss der Show verheerende Schläge ausgeführt. Ein ständiger Strom dieser Action wäre anstrengend, aber Persona 5 Strikers leistet gute Arbeit bei der Aufteilung der Begegnungen in den Gefängnissen.

Die Gefängnisse haben viele Eigenschaften mit den Palästen von Persona 5 gemeinsam. Sie existieren beide im Metaverse, haben einen Herrscher, den man zu besiegen versucht, um sein Verhalten in der realen Welt zu ändern, und sind voller Schatten, die man zur Strecke bringen muss. Allerdings bieten die Gefängnisse nicht die Kreativität des Palastdesigns. Ich schätzte die Wegpunkte, die mir immer sagten, wohin ich gehen sollte, aber wenn fast jedes Gefängnis ein Punkt-A-zu-Punkt-B-Abenteuer ist, hatte ich irgendwann das Gefühl, dass ich einfach nur die Bewegungen durchlaufen musste, um mein Ziel zu erreichen. In einem Gefängnis wird versucht, die Formel mit einem kurzen Stealth-Abschnitt und Pfaden mit Portalen, die einen in andere Bereiche bringen, zu variieren, aber diese Änderungen wirken eher wie halbherzige Gimmicks, die ich nach einem Auftritt gerne wieder aufgegeben hätte.

Jedes Gefängnis wird von einem Monarchen regiert, einer mächtigen Person in der realen Welt, die einen Weg gefunden hat, die Wünsche der normalen Menschen zu stehlen, um sie quasi zu versklaven. Anstatt sich einer der sieben Todsünden hinzugeben, haben die Monarchen ihre Herzen durch eine Art persönliches Trauma verdorben. Manchmal fiel es mir schwer, mit den Charakteren zu sympathisieren, wenn die Zeit für ihren Sinneswandel gekommen war, aber wenn dieser Erzählstrang funktioniert, liefert die Geschichte von Persona 5 Strikers einige wirklich berührende Sequenzen darüber, wie ein Trauma einen Menschen verändern kann. Diese Momente werden noch dadurch verstärkt, dass viele von ihnen Parallelen zu dem aufweisen, was ein Mitglied deines Teams im ersten Spiel durchgemacht hat.

Das Wiedersehen mit den verschiedenen Mitgliedern der Phantomdiebe war das Element, auf das ich mich bei Persona 5 Strikers am meisten gefreut habe, und es wurde größtenteils erfüllt. Ich fand es toll zu erfahren, was sie seit dem ersten Spiel gemacht haben, und zu sehen, wie sie durch dieses Abenteuer noch mehr gewachsen sind. Allerdings war ich enttäuscht über die begrenzten Möglichkeiten der sozialen Simulation. Die Mechanik der sozialen Verbindungen ist in Strikers nicht zu finden. Stattdessen gibt es ein Bindungssystem, mit dem man die Gruppe aufwerten kann. Sie können mit den Charakteren in der Stadt sprechen und einen Begleiter Ihrer Wahl zu bestimmten Aktivitäten während der Geschichte einladen, aber die Gespräche sind in der Regel belanglos und wenig überzeugend.

Auch wenn nicht jedes einzelne Element so gut zusammenpasst wie in Persona 5, war ich doch mehr als glücklich, ein weiteres Abenteuer mit den Charakteren zu erleben, zu denen ich 2017 eine solche Bindung aufgebaut habe. Die Handlung mag sich völlig anders abspielen, aber das Herz der Serie bleibt intakt.

Persona 5 Strikers

Auch wenn die Handlung von Strikers ganz anders ist, werden der Geist und das Herz der Hauptserie in dieser unterhaltsamen Fortsetzung fortgeführt.

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Konzept

Begib dich mit den Phantom Thieves auf ein weiteres Abenteuer, das sechs Monate nach dem Ende von Persona 5 spielt. Hänge herum, löse Rätsel und erkunde Dungeons auf deinem Weg.

GRAFIK

Die beeindruckende Grafik strotzt während der actiongeladenen Kämpfe nur so vor Style und Flash

TON

Strikers fügt dem bereits exzellenten Soundtrack von Persona 5 völlig neue Stücke hinzu, neben Remixen alter Lieblingsstücke. Ich fand es toll, dass die Originalbesetzung wieder zusammenkam und ihren Charakteren ihre Stimme lieh.

SPIELBARKEIT

Die Erkundung der Dungeons im Metaverse fühlt sich ähnlich an wie die Paläste, an die man sich erinnert, nur dass die rundenbasierten Kämpfe jetzt durch rasante Hack-and-Slash-Kost ersetzt werden, die überraschend gut in die Serie passt

UNTERHALTUNG

Obwohl Persona 5 Strikers enttäuschend die sozialen Verbindungen zur Hauptserie entfernt, werden genug bekannte Elemente übernommen, um sich wie ein echter Nachfolger zu fühlen

REPLAY Spielbarkeit Spass

Mäßig



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